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ZombiesDApp: Comunicado de estatus del proyecto de los desarrolladores

El equipo de desarrollo de ZombiesDApp, el primer FPS Play-to-Earn de temática zombi, ha anunciado que tras el fracaso de las preventas de NFTs y el token DZoM,  y luego de un buen tiempo de reflexión y análisis de situación actual del mercado, han decidido realizar una serie de cambios importantes y profundos en el proyecto con el objetivo de mantenerlo vivo. A continuación encontrarás algunos de estos cambios mas relevantes.

ZombiesDApp extiende la venta OTC de su token DZoM

ZombiesDApp tenía pautado el listado en PancakeSwap de su token DZoM para el 14 de abril, sin embargo, evaluando las circunstancias actuales del mercado cripto o la baja participación de la comunidad en la preventa, el equipo de desarrollo ha decidido sabiamente extender el período de venta del token DZoM en la OTC en BNB oficial hasta alcanzar la meta de unos 100 BNB recaudados antes de hacer el esperado lanzamiento en PancakeSwap.

Gana premios con el nuevo desafío de ZombiesDApp: “Score vs Round”

El equipo de ZombiesDApp a lanzado el nuevo evento “Score vs Round”, un nuevo desafío para los jugadores de este shooter NFT cargado de premios para los mejores en el top de la tabla clasificatoria. Para participar sólo es necesario descargar la última versión Alpha Demo de ZombiesDApp v1.1.7, comenzar a jugar y enviar los datos el formulario de registro del reto.

ZombiesDApp: Revisión de la Demo jugable del Modo de Supervivencia (Survival)

ZombiesDApp se perfila como uno de los mejores proyectos Play-to-Earn dentro del género de los shooters, trayéndonos una experiencia de juego mucho más desarrollada e inmersiva en comparación a la mayoría de proyectos de juegos NFT actualmente en el mercado. Ya no hace falta tan sólo hablar acerca de cómo será la dinámica de este juego para aniquilar zombis, porque hemos tenido la oportunidad de ser uno de los primeros afortunados en probar la Demo del Modo de Supervivencia (Survival Mode) de ZombiesDApp, desarrollado sobre el motor gráfico Unreal Engine.

Apple reduce su comisión del App Store a un 15% para pequeños estudios desarrolladores, pero mantiene su posición contra Epic Games y Spotify

Apple anunció este mes el lanzamiento del App Store Small Business Program, un programa para pequeñas empresas en el App Store con el que a partir del primero de enero de 2021 estos estudios desarrolladores de aplicaciones y videojuegos que produzcan menos de un millón de dólares al año se verán beneficiados pagando sólo un 15% de comisión a Apple en lugar del 30% habitual.

Juez no obligará a Apple a incluir Fortnite en la App Store, pero no le permitirá bloquear el Unreal Engine de Epic Games entre sus herramientas disponibles de desarrollo

Una jueza federal impidió este lunes que Apple clausurara el motor gráfico Unreal Engine de Epic Games entre las herramientas disponibles para los desarrolladores de aplicaciones para dispositivos con sistema operativo iOS y macOS. Cientos de desarrolladores de videojuegos y aplicaciones, ya utilizan Unreal Engine en sus productos, como por ejemplo, Microsoft, quienes emitieron una declaración en apoyo a Epic para que Apple no bloqueara el uso del Unreal Engine que ellos utiliza en sus videojuegos para los dispositivos de Apple, como el Forza Street.

Apple cancela cuentas de desarrollador de Epic Games y revoca su acceso a todas las herramientas de desarrollo de aplicaciones para iOS y Mac

La movida más reciente de Apple en esta disputa que comenzó cuando Epic Games incluyó una forma de pago directa en su versión de Fortnite para iOS y continuó con la expulsión del videojuego de la App Store, es la cancelación de todas las cuentas de desarrollador pertenecientes a Epic, revocando de esta forma su acceso a todas las herramientas de desarrollo de aplicaciones para los sistemas operativos iOS y Mac. Esta medida entrará en vigor a partir del 28 de agosto, a menos que Epic Games remueva el método de pago directo que integraron en la versión de Fortnite que distribuían mediante la App Store.

¡Todo lo revelado de la PlayStation 5, sus primeros videojuegos y periféricos!

Sony nos tomó por sorpresa y no sólo anunció la primera línea de videojuegos de la PlayStation 5, sino también reveló finalmente el aspecto de la consola… o mejor dicho, ¡de las dos consolas! Ya que tendremos una versión de PS5 clásica con su unidad de Blu-ray y otra PS5 Edición Digital que no incluye unidad de disco óptico. A continuación, entérate de todo lo revelado en el show de PlayStation de este jueves.