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La Evolución de los Videojuegos desde 1962 hasta el 2017 en video

No todos tuvieron la oportunidad de vivir la sorprendente evolución del poder gráfico de los videojuegos, desde los que corrían en PC X386 y Commodore Amiga, pasando por Intellivision y Atary, hasta llegar a los clásicas consolas de 8bits Nintendo y Sega Mastes, continuando por todas sus siguientes iteraciones llegando a las consolas de última generación, como lo son actualmente la PlayStation 4, Xbox One y el Nintendo Switch. Si no viviste la experiencia completa, no te preocupes, por acá te compartimos una recopilación en video de lo mejor de la evolución de los juegos de video desde 1962 hasta el 2017.

Disney Interactive anuncia detalles importantes a considerar acerca del proceso de cierre de Disney Infinity

Disney Interactive anunció oficialmente en Mayo que clausurarían el desarrollo de los videojuegos de Disney Infinity. Ahora nos trae las líneas de tiempo importantes a considerar por los usuarios en este proceso de cierre. La decisión de clausurar esta saga, se traduce en el cierre del estudio Avalanche Software. Disney no desarrollará más juegos de producción propia para consolas y plataformas móviles, dejando la puerta abierta a futuras colaboraciones bajo un modelo de licencia con terceros.

Wolfenstein ayer y hoy…

Dale un vistazo a estas imágenes para comparar el Wolfenstein de hace 22 años con el que podemos jugar actualmente. Los videojuegos han evolucionado una barbaridad.

Kojima anuncia Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (MGS5 Trailer HD GDC 2013)

Kojima acaba de anuncia Metal Gear Solid V: The Phantom Pain en la convención GDC 2013. Esta quinta entrega del juego se une a lo que tenían planteado para Ground Zeroes. Durante la presentación el juego se encontraba corriendo en un PC en el que mostraron las bondades del Fox Engine, sin embargo el título estara disponible para PS3 y Xbox 360.

El juego de guerra más real de todos los tiempos llega a su climax con el End Game (Battlefield 3)

La última expansión de Battlefield 3 ha sido liberada para PlayStation 3 y más tarde el 12 de marzo para los jugadores de PC. Como si fuese posible, el End Game lleva la realidad del campo de batalla un paso más allá introduciendo motos, otros 3 vehículos terrestres, 4 mapas nuevos, la opción de lanzar un tanque en paracaídas desde el avión de carga, y dos nuevos modos de juego (captura la bandera y superioridad aérea), entre otras cosas.

Lo que ocurriría con una pistola de portales en casa (video)

Esta es la visión de Jason Craft de lo que sería tener uns pistola de portales como la del videojuego, Portal. No se pierdan el video títulado POrtal Velocidad Terminal, según Craft ha sido su proyecto más ambicioso porque tuvo que implementar seguimiento, edición y proyección en 3D.