Windows Phone 7: Nueva era de Videojuegos en plataforma móvil

En la Gamescom 2010 en Cologne, Alemania, Microsoft anunció la primera ola de juegos disponibles para Windows Phone 7. Remakes de clásicos como Age of Empire Online y Microsoft Flight.

El plato fuerte es la integración que habrá entre Windows Phone 7 y Xbox Live, que según expuso Microsoft el 16 de agosto en la conferencia de videojuegos Gamescom, será la estocada para sus competidores.

Esto hace que los teléfonos con Windows Phone 7 sean los únicos con acceso a Xbox Live, brindando ciertas virtudes a sus usuarios, entre las cuales tenemos:

Avatares: Te podrás conectar con tu perfil y avatar de Xbox Live, o crear uno nuevo en caso que no lo tengas.

Amigos: Lleva contigo todos los contactos de amistades que tengas en Xbox Live, compara sus estadísticas en juegos y mira quién está en línea y qué están haciendo en sus consolas, PCs o teléfonos.

Acceso a juegos: Acceso fácil a toda tu librería de juegos desde un mismo lugar. Puedes comprar nuevos juegos desde el Marketplace o en Games hub.

Logros: Manten seguimiento de todos tus “logros” en videojuegos. Construye tu Gamerscore (puntos de jugador) entre Xbox 360 y Windows Phone 7, cada vez que juegues un título de Xbox Live.

Mensajería: Comunicate con todos tus contactos de Xbox Live en cualquier momento.

Multijugador: Invita, conéctate y juega contra tus amistades en cualquier Windows Phone 7 ó desde su PC con los juegos por turno (asíncronos) para multijugadores.

En la primera ola de juegos anunciados para el portafolio de Xbox Live en Windows Phone 7, tenemos los siguientes:

  • “3D Brick Breaker Revolution” (Digital Chocolate)
  • “Age of Zombies” (Halfbrick)
  • “Armor Valley” (Protégé Games)
  • “Asphalt 5” (Gameloft)
  • “Assassins Creed” (Gameloft)
  • “Bejeweled™ LIVE” (PopCap)
  • “Bloons TD” (Digital Goldfish)
  • “Brain Challenge” (Gameloft)
  • “Bubble Town 2” (i-Play)
  • “Butterfly” (Press Start Studio)
  • “CarneyVale Showtime” (MGS)
  • “Castlevania” (Konami Digital Entertainment)
  • “Crackdown 2: Project Sunburst” (MGS)
  • “De Blob Revolution” (THQ)
  • “Deal or No Deal 2010” (i-Play)
  • “Earthworm Jim” (Gameloft)
  • “Fast & Furious 7” (i-Play)
  • “Fight Game Rivals” (Rough Cookie)
  • “Finger Physics” (Mobliss Inc.)
  • “Flight Control” (Namco Bandai)
  • “Flowerz” (Carbonated Games)
  • “Frogger” (Konami Digital Entertainment)
  • “Fruit Ninja” (Halfbrick)
  • “Game Chest-Board” (MGS)
  • “Game Chest-Card” (MGS)
  • “Game Chest-Logic” (MGS)
  • “Game Chest-Solitaire” (MGS)
  • “GeoDefense” (Critical Thought)
  • “Ghostscape” (Psionic)
  • “Glow Artisan” (Powerhead Games)
  • “Glyder 2” (Glu Mobile)
  • “Guitar Hero 5” (Glu Mobile)
  • “Halo Waypoint” (MGS)
  • “Hexic Rush” (Carbonated Games)
  • “I Dig It” (InMotion)
  • “iBlast Moki” (Godzilab)
  • “ilomilo” (MGS)
  • “Implode XL” (IUGO)
  • “Iquarium” (Infinite Dreams)
  • “Jet Car Stunts” (True Axis)
  • “Let’s Golf 2” (Gameloft)
  • “Little Wheel” (One click dog)
  • “Loondon” (Flip N Tale)
  • “Max and the Magic Marker” (PressPlay)
  • “Mini Squadron” (Supermono Limited)
  • “More Brain Exercise” (Namco Bandai)
  • “O.M.G.” (Arkedo)
  • “Puzzle Quest 2” (Namco Bandai)
  • “Real Soccer 2” (Gameloft)
  • “The Revenants” (Chaotic Moon)
  • “Rise of Glory” (Revo Solutions)
  • “Rocket Riot” (Codeglue)
  • “Splinter Cell Conviction” (Gameloft)
  • “Star Wars: Battle for Hoth” (THQ)
  • “Star Wars: Cantina” (THQ)
  • “The Harvest” (MGS)
  • “The Oregon Trail” (Gameloft)
  • “Tower Bloxx NY” (Digital Chocolate)
  • “Twin Blades” (Press Start Studio)
  • “UNO” (Gameloft)
  • “Women’s Murder Club: Death in Scarlet” (i-Play)
  • “Zombie Attack!” (IUGO)
  • “Zombies!!!!” (Babaroga)

Demo de juegos Xbox Live en Windows Phone 7

[ad#Google Adsense-468x15ContentLinkunit]

Demo de Avatares Xbox Live en Windows Phone 7

Demo de contactos Xbox Live en Windows Phone 7

Enlaces Relacionados:

Nota de prensa – Microsoft Windows Phone 7 Marks a New Era in Mobile Gaming

Microsoft – First Windows Phone 7 Games Announced, Xbox Titles Included

Gamescom.de

  • No se porque pero aun no me convence el gameplay con la pantalla multitouch, si utilizando el telefono con controles normales uno comete errores, por lo menos un juego de plataforma donde requieres tener en muchas situaciones control preciso de tu personaje va a ser una lala.

    Supongo que poco a poco la jugabilidad ira evolucionando para este tipo de pantallas, con posibilidades que hoy ni pensamos para gamepads.