Acerca de la ley contra videojuegos en Venezuela

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Una cosa como esta pareciera un chiste, lamentablemente no lo es. En octubre 2009 la Asamblea Nacional de Venezuela sancionó la Ley para la Prohibición de Videojuegos y Juguetes Bélicos, cuya finalidad es evitar la fabricación, importación, distribución, venta, renta y uso de videojuegos y juguetes bélicos de naturaleza violenta.

Es tan frustrante esta noticia que ni escribir al respecto me provocaba. Pero al cabo de un tiempo me di cuenta que ese es precisamente el efecto que desean causar en los ciudadanos, apatía, frustración, desmoralización, al punto que nadie sea capaz de reaccionar u opinar ante cualquier decisión del estado. Por eso he decidido aportar mis 2 centavos.

La excusa o motivación para aprobar la ley contra los videojuegos bélicos o de naturaleza violenta es hacer hacerlos responsables en parte de la violencia real que reina en Venezuela. Esto es algo absurdo.

Actualmente los videojuegos se han convertido en un entretenimiento para todas las edades, su industria ha crecido tanto que compite con la del cine. Ya sabemos que existen juegos destinados a infantes, unos para adolescentes y otros para adultos, tal cual cuando vamos al cine, no llevamos a nuestro hijo de 5 años a ver “Bastardos sin Gloria”, lo llevamos a ver “La Princesa y el Sapo”. He allí el detalle, cuando existe un sistema clasificado de censura (ESRB – Entertainment Software Rating Board), con edades recomendadas para los videojuegos, la responsabilidad queda de parte del padre o representante en decidir qué juegos comprar para su disfrute aparte de los que seleccione acordes para sus niños.

Si existe alguna persona que deje que su hijo menor juegue GTA IV, entonces estaría actuando irresponsablemente, porque un infante no tendría la conciencia para digerir la violencia expresada en el juego, de la misma forma que no está preparado para ver una película porno ni para leer las noticias de todos los asesinatos en Caracas…

Es labor de cada adulto velar por el bienestar de sus hijos. Por eso es que la ley está desviada de su objetivo. Si lo que desean es evitar que niños utilicen estos juegos entonces enfoquen la ley en evitar que se vendan, se distribuyan o alquilen directamente estos juegos violentos a menores de edad.

mercenaries 2 - parque central caracas
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Ahora, la realidad es otra. Si revisan el video expuesto en la página de la asamblea nacional respecto a esta ley, van a saber a lo que me refiero. Exponen el juego Mercenarios 2, donde la temática gira entorno a un infiltrado en Venezuela para derrocar un dictador. Lo que podemos asumir es que el estado no quiere sentirse aludido en ningún contexto de las historias de los videojuegos. Algo totalmente descabellado que pareciera más la típica conducta de quien se siente culpable más que de quien no tiene nada que esconder.

En infinidad de juegos han salido historias donde el estereotipo de “los malos” proviene de diversas nacionalidades, rusos, mexicanos, americanos, cubanos, árabes, colombianos, asiáticos, italianos, etc. Así como también nos hemos cansado de ver (en juegos, películas, series, animes, etc.) como vuelan en pedazos la Casa Blanca, la Torre Eiffel, ciudades parcial o totalmente, e incluso el mundo entero. Tal cual como en las películas, los videojuegos se mueven en la ciencia ficción y son libres de recrear una historia donde las semejanzas con la realidad sean casuales o a libre interpretación del usuario. Repito, después de todo estos juegos vienen con su censura específica, así que quien los utiliza se supone que tiene el nivel de conciencia suficiente como para interpretarlos con criterio propio.

A fin de cuentas, si lo que disgusta a los miembros de la asamblea es que en Mercenarios 2 se pueda derribar las torres de parque central entonces podrían decidir vetar ese juego en particular, cosa que tampoco apoyaría yo personalmente (primero vetaría el lema de “patria, socialismo o muerte” que no se mueve en la ficción y sí tiene severas implicaciones violentas tangibles), pero que indiscutiblemente es preferible antes de generalizar y meter todos los videojuegos en un mismo saco al margen de la ley. Después de todo, esto no sería algo nuevo, en otros países han vetado películas, videos, productos, etc. con los que no están de acuerdo en distribuir, pero nunca generalizando.

Quizá para una persona que no haya crecido con la generación de los videojuegos debatir acerca de esta ley le pareciera algo tonto, pero realmente no lo es. Los videojuegos se han convertido en parte de la cultura de la nueva sociedad, grandes y chicos no sólo se entretienen, aprenden acerca de diversos temas gracias a los videojuegos, explorando situaciones que en la vida real no podría ser posible experimentar, desde estar presentes en la segunda guerra mundial, viajar a un futuro lejano, luchar contra una raza extraterrestre, hasta descifrar los acertijos del macabro plan del Joker. Son un ejercicio para la mente, instruyen, ejercitan, desarrollan habilidades matemáticas, abstractas, de ubicación espacial, enseñan idiomas, incentivan a la creatividad, funcionan como método antiestrés, ayudan a drenar sanamente impulsos violentos naturales y hasta expanden las perspectivas del razonamiento ético moral al darnos la posibilidad de ejercer acciones que en la vida real no nos atreveríamos.

Paseando por un centro comercial, pasé por una tienda de videojuegos y no pude contenerme en preguntar al dueño:

– Amigo disculpe la pregunta, pero ¿cómo se prepara con esto de la ley contra los videojuegos?

– Bueno, estoy esperando que salga en gaceta para recoger la parte de mi inventario que sea “ilegal” y trataré de venderlos por debajo de mesa hasta agotar la existencia.

– Y después, ¿traerá más videojuegos de ese estilo así sea para venderlos por catálogo?

– No. Sería demasiado problemático porque en la aduana van a estar decomisándolos, además de las multas… todo se complica. Traeré sólo aquellos que puedan ser legalmente distribuidos.

Con esto podemos ver las implicaciones económicas graves para los comerciantes, es una reacción en cadena donde el afectado final termina siendo el ciudadano común, porque este señor probablemente tenga menos ingresos de ahora en adelante y se vea obligado a disminuir su personal.

Señores, el problema real de la violencia está en las calles. La ignorancia y la necesidad forjan grandes criminales en los cerros de Caracas y en toda Venezuela. Aquellos que en la vida real llevan su día a día como el protagonista de GTA lo menos que han tocado en sus vidas es el control de una consola… crecieron en un ambiente sin ley que nada tiene que ver con los videojuegos. Ojalá enfocaran las causas reales del problema y no estuvieran tratando de evitar sentirse aludidos hoy por las historias de videojuegos, mañana quién sabe con qué.

Por lo pronto dejan en claro a Venezuela y al mundo entero que aquellos que imponen una ley no necesariamente están en lo correcto, e infringirla tampoco podría convertirte en un criminal real más que en una legislación producto de mentes estúpidas.

Esta es la opinión de un gamer desde temprana edad, un trabajador profesional y padre de familia.

“Mientras mas corrupto es el Estado, mas numerosas son las leyes.”

Cornelio Tácito

Clasificación de Censura de Software de la ESRB

EC (Early Childhood – Niñez Temprana): podría ser apto para niños mayores de 3 años.  No contienen ningún material que los padres encontrarían inapropiado.
E (Everyone – Todos): podría ser apto para niños mayores de 6 años. Los títulos de esta categoría podrían contener violencia mínima en dibujos animados, en fantasía o violencia ligera o uso poco frecuente de lenguaje ligero.
E10+ (Everyone Ten and Older – Toda Persona Mayor de 10 Años): podría ser apto para personas mayores de 10 años.  Los títulos de esta categoría podrían contener más violencia en dibujos animados, fantasía o violencia ligera, lenguaje ligero o temas mínimamente provocativos.
T (TEEN – Adolescentes): podría ser apto para personas mayores de 13 años. Los títulos de esta categoría podrían contener violencia, temas sugestivos, humor grosero, escenas minimamente sangrientas, apuestas simuladas o usa poco frecuente de lenguaje fuerte.
M (MATURE – Maduro): podría ser apto para personas mayores de 17 años.  Los títulos de esta categoría podrían contener violencia intensa, sangre y escenas sangrientas, contenido sexual o lenguaje fuerte.
AO (ADULTS ONLY – Adultos Únicamente): sólo debe ser jugado por  personas mayores de 18 años.  Los títulos de esta categoría podrían incluir escenas prolongadas de violencia intensa o contenido sexual gráfico y desnudez.
Clasificación Pendiente – El título ha sido presentado ante la ESRB y está en espera de su clasificación final.  (Este símbolo aparece únicamente en la publicidad realizada con anterioridad a la publicación de un juego.)

Enlaces relacionados:

Sitio Oficial de la ESRB

Asamblea Nacional de Venezuela – Sancionan ley que prohíbe videojuegos bélicos

  • A todas estas, donde esta el proceso democratico. No hay una forma de hablar con los representantes del gobierno, llevar firmas, para no aprobar la ley?

    Que paso con aquello de “Democracia participativa” cuando hicieron la nueva constitucion?

    Alguien sabe que pasos se deben tomar para votar en contra de esto, o almenos ponerlo a debate, pero un debate serio?

    Algun abogado leyendo NoLaPeles?

  • Ciertamente, a mi me gustaría saber la opinión de un conocedor de leyes. Aunque aquí ese terreno es gris, aprueban leyes como les da la gana en la asamblea y si hay oposición o no realmente no les importa.

  • esto simplemente no puede ser. no es posible que se aprueben leyes absurdas y aquí se la calen y no pase nada. además esta ley sienta un terrible presente. si hoy prohiben videojuegos por su contenido, mañana prohibirán películas, libros y canciones. los videojuegos son una forma de expresión artística, y esta ley es un atentado a la libertad de expresión.

  • Bueno muchachos, es triste que publiquen esto tan tarde.
    Si quieren estar enterados en como va el proceso con la Ley accedan aquí: http://www.facebook.com/group.php?gid=139242740878&ref=ts
    – Comisión de Defensa de los Videojuegos en Venezuela

  • Comisión de Defensa de los Videojuegos en Venezuela
    http://www.facebook.com/group.php?v=info&ref=ts&gid=139242740878

  • Una luz al final del túnel…

    Ley de videojuegos está en jaque

    A pesar de ser aprobada en segunda discusión en la Asamblea Nacional, la controvertida Ley que prohíbe en el país los videojuegos violentos, así como la venta, distribución, fabricación y comercialización de juguetes considerados bélicos, no ha sido bien recibida en el seno del ejecutivo para su promulgación, ejecútese y publicación en Gaceta Oficial. Fuentes consultadas por Inside Telecom indican que muchos de los funcionarios de alto nivel, así como algunos diputados que alzaron la mano para su aprobación, consideran que la Ley, además de ambigua, es muy estricta, mucho más que las propias leyes que someten a cárcel a portadores de armas, entre otros, y que, además, limita el derecho de los mayores de edad no solo de los niños, lo que podría generar reacciones contrarias a lo que se busca con su promulgación. “Esa Ley así como está no va” dijo una fuente, aunque aclaro que la misma será devuelta a la Asamblea Nacional para que le hagan las modificaciones de rigor. El principal propulsor de esta ley, el Diputado del PPT Wilmer Iglesias no ha querido declarar sobre el particular.

    http://issuu.com/chiguire/docs/agenda5-85-inside-telecom

    http://img684.imageshack.us/img684/1372/leydevideojuegosestaenj.jpg

  • victor m . m

    Realmente es una ley impuesta con fines ocultos y poco eficaz con respecto a su objetivo, es probable que exista incidencia en los grados de violencia en los niños pero de algo si estoy completamente seguro no es la única razón ni la de mas peso, además antes de llegar a estos absurdos extremos deberían haber revisado otros factores de mayor atención. En otras partes del mundo ya esta problemática ya esta resuelta gracias a al implementación de la Clasificación de Censura de Software de la ESRB, que permita de manera clara y explicita saber el contenido del producto y de esta forma podemos saber a que nos exponemos, es tan poco efectiva que a raíz de este “control” se disminuya de manera significativa las cifra Rojas que en los periódicos que inundan al país todos los días. Entonces se nos guiamos por este pobre razonamiento, diríamos menos pornografía menos violaciones y crímenes relacionados al sexo, simplemente se controla la venta a menores, y así a perdurado desde hace mucho tiempo y pareciera funcionar bajo una clara convicción social y parece funcionar. por otro lado existen claras fuentes de antivalores e inmoralidades en los medios, que todos somos expuestos diariamente, ejemplos claros periódicos con cientos de muertos por causas violentas que en muchos casos las fotografías reporteriles retratan con brutal crudeza cadáveres y otras impactantes imágenes que dejan de manera explicita la decadencia de esta sociedad y otros agregados, los contenidos de la televisión siendo especifico la tv nacional, que para hacerlos atractivos recurren a infames temas como sexo, violencia, y otros que por sus degradaciones de conciencia humana resultan llamativos y quien regula con puño de hierro eso o peor aun se castiga con tanta severidad, será que nuestro país es tan primitivo o pone aun mas en evidencia su condición de tercermundista, es a caso no existen otras formas mas evolucionadas que nos permitan sentir que es algo es fríamente, reflexionado y analizado. y con sólidas bases es propuesto como una solución, donde realmente se muestren causas y consecuencias y de este modo podríamos decir con sinceridad “esta bien estoy de acuerdo” y llegar una fuerte convicción social y de esta manera no nos sentiríamos atropellados y que nos están quitando el derecho de escoger nuestra formas de entretenimiento, pareciera que los progenitores de todo esto gira alrededor de mentes ignorantes en la materia y que no están capacitadas para una discusión seria del tema, sino de personas impulsivas y idealista de corte despótico que solo buscan implantar su cosmovisión del mundo y nada mas. Todo esto supondría un comienzo de un camino donde paulatinamente se nos quitarían cosas que el estado considere legal (que según mi persona me parece mas un capricho que otra cosa) y así todo seria realmente “controlado” y que de la libertad.

    En resumidas cuentas bastaría con que en núcleo familiar como célula de la sociedad y como eterna forjadora de los futuros ciudadanos, regule y supervise las actividades en que los niños se interesen mas la regulación del estado hacia la venta y alquiler de video juegos con de contenidos para adultos. Y que los padres cuiden de sus pequeños preparándolos para la rudeza del mundo moderno y como una vez se dijo educa al niño de hoy y no castigaras al hombre del mañana.

    Victor M. M. M. PADRE, ESTUDIANTE, TRABAJADOR Y GAMER.

  • Pedro Manzano

    Saben que a la final no se hiso o no se hara nada verdad? -.-

    • Hasta donde tengo entendido esa ley continúa vigente http://bit.ly/10x8IL

      Qué información manejas tú al respecto Pedro?

      Saludos